《逃离塔科夫》为1.0版本问题公开致歉 承诺修复漏洞

《逃离塔科夫》为1.0版本问题公开致歉 承诺修复漏洞

Battlestate公司游戏总监Nikita Buyanov今日在X平台发文,就《逃离塔科夫》1.0版本的“粗糙”表现向玩家正式道歉。该作历经九年“抢先体验&rd ...

《繁星之海》公开最新试玩版,与2026年发售窗口

《繁星之海》公开最新试玩版,与2026年发售窗口

这款太空鲸城市建造游戏将于明年开启银河之旅发行商Hooded Horse与开发商Balancing Monkey Games宣布,工作室开发的全新科幻城市建造游戏《繁星之海》目前在Steam Cozy ...

外媒吐槽《密特罗德究极4》同伴马尔斯:讨厌到爆

外媒吐槽《密特罗德究极4》同伴马尔斯:讨厌到爆

《密特罗德究极4:穿越未知》中,有数名联邦兵也被传送到该行星。玩家可根据求救信号去营救他们,并在必要的时候一同作战。近日多家外媒发布本作的预览评测,对其质量给予很高评价,但都吐槽了萨姆斯的同伴马尔斯・ ...

不做单机了!育碧称要将全力押注在线服务型游戏

不做单机了!育碧称要将全力押注在线服务型游戏

近日,深陷经营危机的育碧公司向英国当局提交财务预警文件,明确指出传统定价50-60英镑的单机买断制模式已无法适应当前市场环境。该公司强调,未来将把发展重点转向在线服务型游戏与免费游戏领域。在这份通过C ...

女主播随《超级马里奥》音乐用大胸弹跳太强了!

女主播随《超级马里奥》音乐用大胸弹跳太强了!

近日国外美女主播JadeyAnh分享短片,展示了她随《超级马里奥》音乐用胸部弹跳的壮举。该视频已超22万人观看,成为平台本月热门剪辑榜第四位。一起来欣赏下视频吧!视频欣赏:从视频中可以看到,Jadey ...

是独立还是2A游戏?《33号远征队》入选最佳独立游戏提名引争议

是独立还是2A游戏?《33号远征队》入选最佳独立游戏提名引争议

今日11月18日),"The Game Awards 2025"俗称TGA年度游戏颁奖典礼提名作品名单公布。在今年众多代表性作品中,《光与影:33号远征队》尤为耀眼,共获得12个类别提名,创下该奖项史 ...

《冬日幸存者》Steam正式推出开放世界生存冒险

《冬日幸存者》Steam正式推出开放世界生存冒险

DRAGO Entertainment工作室开发,一款以严冬生存为背景的开放世界生存狩猎游戏《冬日幸存者》Steam正式推出,本作支持中文。《冬日幸存者》:Steam地址《冬日幸存者》是一款由的开放世 ...

和朋友一起喜加一!Epic平台游戏赠送功能上线

和朋友一起喜加一!Epic平台游戏赠送功能上线

今日11月18日),Epic Games宣布在其运营的游戏平台Epic Games商店中正式上线礼品功能。借助该礼品功能,用户现可向Epic好友列表中的好友赠送游戏。关于赠送礼品的方式:首先,在想要赠 ...

25年美国游戏行业报告:平均年薪百万LGBT人群称仍太少了!

25年美国游戏行业报告:平均年薪百万LGBT人群称仍太少了!

根据GDC游戏节最新发布的《2025年游戏行业薪资报告》,美国游戏从业者的平均年薪达到14.2万美元约合人民币103万元),较去年实现小幅增长。该报告于2025年7月对562名美国本土从业者进行了调研 ...

《零红蝶:重制版》双胞胎姊妹设定图和介绍公开

《零红蝶:重制版》双胞胎姊妹设定图和介绍公开

近日,光荣公开了和风恐怖冒险游戏《零红蝶:重制版》的主角介绍,包括CV,个人成长以及设定图。双胞胎姊妹「天仓澪」和「天仓茧」重游旧地,来到了回忆中的溪谷。这一带就快要被水坝淹没了……正当澪沉浸在回忆中 ...

钱不够!《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的重要设计

钱不够!《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的重要设计

在大型游戏的开发过程中,放弃原本喜爱的创意是常见现象,而对于规模庞大的《羊蹄山之魂》而言更是如此。创意总监Jason Connell近日在采访中透露,他最遗憾取消的概念之一,是原计划为主角笃打造的更深 ...

《Miresi:看不见的未来》视觉图三位大雷美少女亮相

《Miresi:看不见的未来》视觉图三位大雷美少女亮相

近日3D回合制RPG《Miresi:看不见的未来》参加了2025韩国动漫游戏节,随后官方发布新视觉图,一起来欣赏下吧!《Miresi:看不见的未来》使用虚幻5引擎打造,将于明年发售。本作主打高质量角色 ...

《燕云十六声》国际服上线 角色创建选项改动引争议

《燕云十六声》国际服上线 角色创建选项改动引争议

网易旗下武侠开放世界游戏《燕云十六声WHERE WINDS MEET)》国际服已于11月15日正式上线。尽管玩法内容受到海外玩家好评,但其部分本地化处理引发批评。游戏博主Pirat_Nation指出, ...

钱不够!《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的重要设计

钱不够!《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的重要设计

在大型游戏的开发过程中,放弃原本喜爱的创意是常见现象,而对于规模庞大的《羊蹄山之魂》而言更是如此。创意总监Jason Connell近日在采访中透露,他最遗憾取消的概念之一,是原计划为主角笃打造的更深 ...