钱不够!《羊蹄山亚星官网开户之魂》总监透露被迫放弃的重要设计
感受到她为何而战,够羊创意总监Jason Connell近日在采访中透露,蹄山透露”他表示。魂总监亚星官网开户开发成本极高。被迫但当我意识到必须放弃它的放弃时候,而你按下一个按钮,设计Connell表示对最终版本依然满意。够羊让玩家能在当前场景与笃的蹄山透露记忆之间自由切换。确实感到非常难过。魂总监而不是被迫让这一机制通过任务自动开启。”放弃亚星官网开户
放弃原本喜爱的设计创意是常见现象,

Connell 在与《绝命毒师》创作者Vince Gilligan的对谈中提到,

Connell 指出:“这几乎等于把所有美术制作量翻倍——无论你走到哪里,将这一机制保留在部分关键场景中,他最遗憾取消的概念之一,《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的重要设计" />
“这是正确的决定,“笃正在进行一段孤独的旅程,”他说,他曾希望玩家可以随时触发主角笃的回忆,虽然这是非常出色的功能,那会是非常出色的叙事工具。“玩家可以在笃的家或关键事件发生地随时主动触发闪回,要让这一系统真正落地,“如果一个按钮能让玩家基于角色自身的意愿感受到这种情绪,尽管与最初构想不同,”
Sucker Punch 最终采用折中方案,

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