前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI

前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI

前Square Enix业务总监Jacob Navok近日公开表达了对生成式AI在游戏开发中应用的积极态度。他认为,尽管舆论中常出现反对AI的声音,但大多数玩家,尤其是年轻一代,实际上并不关心游戏是否 ...

真人影游《无基之谈》已发售宅男变可爱美少女

真人影游《无基之谈》已发售宅男变可爱美少女

近日真人影戏《无基之谈》正式发售,Steam国区售价23.33元,优惠价19.83元。目前本作在Steam上总评为“特别好评”,好评率97%。Steam商店地址:点击进入《无基之谈》讲述的是宅男“蛋蛋 ...

《完美音浪》发行商正式由B社变为KRAFTON并将于12月4日更新

《完美音浪》发行商正式由B社变为KRAFTON并将于12月4日更新

KRAFTON于今日11月4日)宣布,自同日起,将节奏动作游戏《完美音浪》的服务运营主体从Bethesda SoftworksB社)变更为KRAFTON。KRAFTON已于去年从微软处获得了该作品的版 ...

《使命召唤:黑色行动7》将搭载突破性鼠标轮询技术

《使命召唤:黑色行动7》将搭载突破性鼠标轮询技术

动视公司近日确认,《使命召唤:黑色行动7》PC版将搭载新的子帧鼠标轮询功能,该功能可在任意帧率下实现更精准的输入响应。游戏定于11月14日正式发售,届时PC玩家可立即体验这项技术创新。在距离发售仅剩一 ...

本届TGA颁奖在即!评审团构成引争议 含大量非游戏媒体

本届TGA颁奖在即!评审团构成引争议 含大量非游戏媒体

在2024年引发争议后,随着TGA 2025即将举办,围绕其提名与评选机制的相关讨论再度出现。与去年情况相似,争议焦点依然集中在入围作品的选取方式、最终获奖者的评定流程,以及评审团的成员构成等方面。去 ...

超七成开发者反对Steam垄断:多平台发布成生存刚需

超七成开发者反对Steam垄断:多平台发布成生存刚需

作为全球PC游戏市场的代名词,Steam已从单一游戏商店蜕变为集发行、社交、社区于一体的综合性平台。然而,其市场主导地位正引发开发者群体的普遍忧虑,据《2025年PC游戏分发生态开发者洞察报告》显示, ...

《使命召唤:黑色行动7》M站均分84IGN6分评价一般!

《使命召唤:黑色行动7》M站均分84IGN6分评价一般!

《使命召唤:黑色行动7》作为系列首次连续推出的黑色行动主题作品,游戏设定在2035年,玩家将跟随David Mason领导的精英小队,在心理战肆虐、科技高度发达的近未来世界中对抗以恐惧为武器的狡猾敌人 ...

《塞尔达无双:封印战纪》M站79分:登顶无双游戏巅峰!

《塞尔达无双:封印战纪》M站79分:登顶无双游戏巅峰!

《塞尔达无双:封印战纪》即将正式发售,该作媒体均分也已解禁。目前《塞尔达无双:封印战纪》M站媒体均分为79分,共收录54家媒体,其中GS给出了7分评价。以下为部分媒体评价:Voxel 95分:《塞尔达 ...

Steam新游周报:《绝地求生》制作组新作

Steam新游周报:《绝地求生》制作组新作

11月的第四周,Steam上又是井喷的一周,其中最引人注目莫过于来自《绝地求生》制作组的一款硬核单人生存游戏。这个制作组为我们带来Steam史上最火爆的多人游戏,他们能否再创辉煌,让我们拭目以待!话不 ...

分析师:XBOX的式微并不代表整个游戏主机市场的衰落

分析师:XBOX的式微并不代表整个游戏主机市场的衰落

随着《天外世界2》乃至《光环》系列登陆PS5平台,Xbox在过往、当前及未来的发展中显然面临诸多挑战。据业内消息,微软虽在研发新一代Xbox主机,但其"主机+PC"的融合定位与高达 ...

新战场、新装备、新BOSS!《机甲战魔:神话之裔》新DLC“深渊的威胁”上线

新战场、新装备、新BOSS!《机甲战魔:神话之裔》新DLC“深渊的威胁”上线

《机甲战魔:神话之裔》1.2版本推出全新DLC《深渊的威胁》,引领玩家深入起点区域,揭开巨型起源树周边的威胁谜团。该扩展内容包含全新任务、敌对生物群落、可供潜入的神谕基地以及新奖励,支持单独购买或通过 ...

开发者吐槽开发7年愿望单超3万作品依然失败或因抢测问题

开发者吐槽开发7年愿望单超3万作品依然失败或因抢测问题

如今游戏开发者众多,各种类型游戏层出不穷,但随着产量的提升,越来越多新游戏很难卖座,特别是中小独立游戏工作室,日前一位资深游戏开发者吐槽,自己开发了7年之久,Steam愿望单超3万作品依然失败销量惨淡 ...

动视暴雪前CEO称曾欲收购《我的世界》 但微软报价更高

动视暴雪前CEO称曾欲收购《我的世界》 但微软报价更高

动视暴雪前首席执行官鲍比·考迪克近日透露,他的公司本有机会在微软完成收购之前买下Mojang及其旗下作品《我的世界》。这位前CEO表示,动视曾在2010年代初期认真考虑收购这款现象级沙盒 ...

《绝地求生》生父:正计划打造100VS100规模FPS

《绝地求生》生父:正计划打造100VS100规模FPS

吃鸡神作《绝地求生》生父、Brendan Greene日前接受媒体采访,透露了自己的近期计划,表示正计划打造100VS100大规模FPS新游。·Brendan Greene以开创了吃鸡FPS玩法《绝地 ...