《绝地潜兵2》获TGA2025两项提名 玩家质疑名不副实

《绝地潜兵2》获TGA2025两项提名 玩家质疑名不副实

由Arrowhead制作的《绝地潜兵2》荣获TGA2025“最佳持续运营”与“最佳社区支持”两项提名。“最佳持续运营”聚焦游戏发 ...

《圣兽之王》推出雅娜可动手办:布料太少要遮不住了

《圣兽之王》推出雅娜可动手办:布料太少要遮不住了

近日,香草社与Max Factory联手推出《圣兽之王》雅娜figma可动手办,现已开启预购,定价12,800日元约585元人民币),预计将于2026年9月正式发货。这款《圣兽之王》雅娜手办包含三种可 ...

经典回归!《零红蝶:重制版》双胞胎姊妹设定图公开

经典回归!《零红蝶:重制版》双胞胎姊妹设定图公开

光荣特库摩近日正式公开和风恐怖冒险游戏《零~红蝶~重制版》主角设定详情,展示双胞胎姐妹“天仓澪”与“天仓茧”的角色设定图、背景故事及配音阵容。妹妹天仓澪 ...

《超英派遣中心》性感恶魔妹灵感源自超模和大网红!

《超英派遣中心》性感恶魔妹灵感源自超模和大网红!

独立游戏《超英派遣中心(Dispatch)》近期以出色的口碑和销量获得极高关注度,游戏中个性鲜明的角色是本作一大亮点,其中性感恶魔妹Malevola更是人气爆棚。由外媒IGN采访的片段揭露了该角色的灵 ...

FPX彻底退出《英雄联盟》:不再参与LPL及相关赛事!

FPX彻底退出《英雄联盟》:不再参与LPL及相关赛事!

今日,《英雄联盟》赛事官方账号发布声明,宣布与FPX电子竞技俱乐部达成协议,FPX将自2026年1月1日起正式退出LPL英雄联盟职业联赛)及相关赛事。官方表示,去年底,联盟开启了俱乐部席位的回购。本着 ...

《战地6》多人模式 即将开启全平台免费试玩周活动!

《战地6》多人模式 即将开启全平台免费试玩周活动!

EA公司宣布:《战地风云6》将开启免费试玩周!11月25日至12月2日,PS5、Xbox Series X|S 和 PC平台的玩家均可以试玩《战地6》的五种多人游戏模式和三张地图。但此次试玩并不包含游 ...

《棕色尘埃2》Steam愿望单破10万 12月16日发售定档

《棕色尘埃2》Steam愿望单破10万 12月16日发售定档

由Neowiz运营、Gamfs N开发的RPG游戏《棕色尘埃2》宣布,其Steam商店愿望单数量已突破10万大关。游戏自11月12日开放商店页面以来,热度持续攀升,仅3小时愿望单即破万,24小时内突破 ...

《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓

《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓

近日,IGN日本发布了《塞尔达无双:封印战记》的媒体评测,并打出7分的成绩。简评:得益于全新的动作系统,本作提供了比前作《灾厄默示录》更具战术性的动作体验。然而,由于要素解锁较慢以及剧本节奏的拖沓,整 ...

TGA2025提名名单正式公布  《光与影》以12项提名领跑!

TGA2025提名名单正式公布 《光与影》以12项提名领跑!

TGA 2025颁奖典礼提名名单今日凌晨正式揭晓,共有29个常规奖项的候选名单出炉。其中《光与影:33号远征队》凭借12项提名成为最大赢家,同时创下TGA历史上单款游戏获得提名数量的最高纪录。本届年度 ...

《光环:无限》迎来最后一次更新!官方新预告片公布

《光环:无限》迎来最后一次更新!官方新预告片公布

Xbox射击大作《光环:无限》迎来了最后一次内容更新,该更新名为“无限行动”。为了庆祝更新上线,官方公布了一段预告片,概述了游戏多年来新增的所有主要的 PvP 与合作模式,一起 ...

总监爆料:《最终幻想7RE》NS2版适配难度比XSS简单!

总监爆料:《最终幻想7RE》NS2版适配难度比XSS简单!

史克威尔艾尼克斯旗下RPG大作《最终幻想7:重制过渡版Final Fantasy VII Remake Intergrade)》,即将在任天堂新一代主机Switch2发售日期定于2026年1月22日) ...

《古墓丽影9》NS2对比PS4视频:分辨率更高帧率更稳

《古墓丽影9》NS2对比PS4视频:分辨率更高帧率更稳

经典重启之作《古墓丽影9》已由Aspyr正式移植至Switch/NS2平台。知名技术评测频道ElAnalistaDeBits随即发布了NS2与PS4版本的画质对比视频。【网】《古墓丽影9》PS4与NS ...

M站年度最烂游戏出炉:《GTA》制作人跌落神坛!

M站年度最烂游戏出炉:《GTA》制作人跌落神坛!

近日,Metacritic正式公布了2025年度评分最低游戏榜单,多款备受争议的作品入选。其中,由《GTA》系列前制作人莱斯利・本齐斯Leslie Benzies)领衔的Build a Rocket ...

成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...