《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”

《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”

在今年11月13日至16日期间,于韩国釜山BEXCO展览中心举办的G-STAR 2025国际游戏展上,国产废土科幻ARPG游戏《无限机兵》凭借精巧的关卡设计以及独特的角色剧情塑造,成功获得了G-STA ...

《泰坦之旅2》更新发布强化角色捏制可以分享

《泰坦之旅2》更新发布强化角色捏制可以分享

Grimlore Games工作室宣布,旗下好评暗黑风格动作RPG新游《泰坦之旅2》最新更新发布 ,主要调整强化角色捏制功能,并追加了分享功能。·《泰坦之旅2》最新更新大幅追加了更多角色捏制时的细节调 ...

《勇者斗恶龙1&2HD-2D重制版》加入自动战斗系统 但仍需谨慎应敌!

《勇者斗恶龙1&2HD-2D重制版》加入自动战斗系统 但仍需谨慎应敌!

Square Enix的《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》在回归现代平台的同时,加入了多项全新功能与改进,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见 ...

《AC影》PS版销量疲软:卖7个月不如《羊蹄山》卖3周!

《AC影》PS版销量疲软:卖7个月不如《羊蹄山》卖3周!

近日,研究机构Alinea Insight发布了关于《刺客信条:影》和《羊蹄山之魂》销量的报告。报告显示,《刺客信条:影》上市七个月后,在PS5上的销量为240万份,低于《羊蹄山之魂》在不到三周内达成 ...

《七大罪:Origin》封测结束 新征程2026年1月启程

《七大罪:Origin》封测结束 新征程2026年1月启程

网石集团宣布,旗下开放世界动作RPG《七大罪:Origin》全球封闭测试已圆满落幕,收获玩家压倒性正面评价。测试于10月30日至11月5日期间通过PS5与PC Steam平台进行,旨在评估跨平台优化与 ...

《生化危机9》典藏版“翻车”?吐槽其内容缺乏诚意!

《生化危机9》典藏版“翻车”?吐槽其内容缺乏诚意!

此前,卡普空公布了《生化危机 安魂曲》典藏版内容,包含游戏本体豪华版)、铁盒、亚克力立牌和特殊装订套。这款售价约580元人民币的典藏版,最近在玩家社群中引发争议。许多粉丝吐槽其内容单薄,&q ...

《最终幻想7:重生》发布PC更新性能提升补丁新增DLSS多帧生成支持

《最终幻想7:重生》发布PC更新性能提升补丁新增DLSS多帧生成支持

SE已在Steam与Epic Games商店同步为《最终幻想7:重生》推出新更新,为PC玩家带来关键性的稳定性与性能提升。本次补丁的核心在于新增DLSS多帧生成支持——这项英伟达最新渲染技术能在保持画 ...

《泰坦之旅2》更新发布强化角色捏制可以分享

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Grimlore Games工作室宣布,旗下好评暗黑风格动作RPG新游《泰坦之旅2》最新更新发布 ,主要调整强化角色捏制功能,并追加了分享功能。·《泰坦之旅2》最新更新大幅追加了更多角色捏制时的细节调 ...

现已发售!合作休闲新作《羊羊集合啦!》上线Steam,首周限时赠送DLC

现已发售!合作休闲新作《羊羊集合啦!》上线Steam,首周限时赠送DLC

由法国独立游戏工作室Ultimo Disco开发、Yahaha Games发行的多人合作休闲游戏《羊羊集合啦!》Sheepherds!)现已于11月18日正式登陆Steam平台。玩家将扮演牧羊犬,与好 ...

R星创始人透露《荒野大镖客2》曾为亚瑟设定丧子之痛

R星创始人透露《荒野大镖客2》曾为亚瑟设定丧子之痛

近日,Rockstar Games(R星)的联合创始人及《荒野大镖客》系列的核心编剧丹·豪瑟透露了一个不为人知的幕后故事:备受赞誉的《荒野大镖客:救赎2》其原始剧本,远比我们最终看到的版本更为黑暗和残 ...

‌《暗黑4》副总监回应系统调整 优化体验而非频繁重做

‌《暗黑4》副总监回应系统调整 优化体验而非频繁重做

在近期与主播Raxxanterax的访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。他表示,团队的目标并非“频繁推翻重做&rdquo ...

《足球经理26》正式发售!首日steam中文区仅6%好评率

《足球经理26》正式发售!首日steam中文区仅6%好评率

SEGA在11月5日正式发售由Sports Interactive开发的《足球经理》系列最新作《足球经理26(Football Manager 26)》PC / Mac / PS5 / Xbox Se ...

微软官宣11月21日举办Xbox Partner Preview发布会!

微软官宣11月21日举办Xbox Partner Preview发布会!

微软官方正式宣布:将于11月21日凌晨2点北京时间)举办Xbox Partner Preview发布会!此次发布会也是内容满满,值得期待,其中包括IO Interactive、腾讯和 THQ Nord ...

《漫威争锋》制作人:游戏首先得好玩然后再谈赚钱!

《漫威争锋》制作人:游戏首先得好玩然后再谈赚钱!

近日,《漫威争锋》的创意总监陈广云在接受FRVR新采访时表示,免费游玩模式的成功,离不开玩家对游戏本身的真诚热爱。他指出,团队的目标是打造一个足够有趣、令人沉浸的射击游戏,让玩家在购买内购内容时,并非 ...